夜鹰教程网-程序员的加油站
 当前位置:文章中心 >> Gulp/Grunt/webpack
Photoshop之层、通道、路径详解
夜鹰教程网 来源:www.yyjcw.com 日期:2016-11-15 17:56:08
层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。  
层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。 
  
层(Layer) 
  
  计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。

  作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。

  有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
  
通道(Channel) 
  
  在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

  首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

  通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。

  说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。

  另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。

  总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。
  
路径(Path)
  
  路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。

  可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域。
复制链接 网友评论 收藏本文 关闭此页
上一条: PS插件大全介绍  下一条: 图像处理技术(二)
夜鹰教程网成立于2008年,目前已经运营了将近 13 年,发布了大量关于 html5/css3/C#/asp.net/java/python/nodejs/mongodb/sql server/android/javascript/mysql/mvc/easyui/vue/echarts原创教程。 我们一直都在坚持的是:认证负责、一丝不苟、以工匠的精神来打磨每一套教程,让读者感受到作者的用心。我们默默投入的时间,确保每一套教程都是一件作品,而不是呆板的文字和视频! 目前我们推出在线辅导班试运营,模式为一对一辅导,教学工具为QQ。我们的辅导学科包括 java 、android原生开发、webapp开发、商城开发、C#和asp.net开发,winform和物联网开发、web前端开发,但不仅限于此。 普通班针对的是国内学员,例如想打好基础的大学生、想转行的有志青年、想深入学习的程序员、想开发软件的初学者或者业余爱好者等。 就业办针对即将毕业上岗的大四学生,或者打算转行的初级开发工程师。 留学生班针对的是在欧美、加拿大、澳洲、日本、韩国、新加坡等地留学的中国学子,目的是让大家熟练地掌握编程技能,按时完成老师布置的作业,并能顺利地通过考试。 详细咨询QQ:1416759661   夜鹰教程网  基于角色的权限管理系统(c-s/b-s)。
  夜鹰教程网  基于nodejs的聊天室开发视频教程
  夜鹰教程网  Git分布式版本管理视频教程
  夜鹰教程网  MVC+EasyUI视频教程
  夜鹰教程网  在线考试系统视频教程
  夜鹰教程网  MongoDB视频教程。
  夜鹰教程网 Canvas视频教程
  夜鹰教程网 报表开发视频教程
  热点推荐
快速批量去除图片水印效果
PS插件大全介绍
PhotoShop“自由变形”工具用法
如何制作透明效果水印字
PhotoShop方便快捷的实用小技巧
如何制作建筑效果图
菜鸟谈如何学习PS
用PhotoShop将模糊人物变清晰
PSD网页模版转化XHTML网页
对png8图片格式的误解
非主流ps教程实用的几种技巧汇总
JS实现模拟FLASH幻灯片图片切换网…
平面设计的7种表现手法
AutoCAD模拟空间与图纸空间简介
图像处理技术(二)
  最近更新
gulp自动化构建详解
gulp静态站点构建项目文件结构
设计师与客户在设计开始前需要讨论…
PhotoShop方便快捷的实用小技巧
PSD网页模版转化XHTML网页
平面设计的7种表现手法
对png8图片格式的误解
用好Photoshop的手足兄弟 ImageRe…
Adobe Photoshop常见问题之专家会…
如何制作建筑效果图
PhotoImpact 图像缝合
PS插件大全介绍
Photoshop之层、通道、路径详解
图像处理技术(二)
图像处理技术(一)

关于我们 | 网站建设 | 技术辅导 | 常见问题 | 联系我们 | 友情链接

夜鹰教程网 版权所有 www.yyjcw.com All rights reserved 备案号:蜀ICP备08011740号3