最近公司对于WebApi的场景使用也越来越加大了,随之而来就是Api的客户端工具我们使用哪个?我们最常用的估计就是HttpClient,在微软类库中命名空间地址:System.Net.Http,是一个支持异步编程的API的SDK框架;我在公司开发项目时,查阅了一些资料对这个Client如何使用的更合理,最大的保障就是承受高频繁的客户端发起连接和线程安全,接下来我就简要说说如何合理使用。
一、普通场景使用(算是坑了)
先看一下代码:
复制代码 1 while (true) 2 { 3 using (HttpClient client = new HttpClient()) 4 { 5 var result = client.GetStringAsync("http://www.xxxxx.com").Result; 6 Console.WriteLine($"{result} > {DateTime.Now}"); 7 } 8 } 复制代码 以上代码请求必定在持续一段时间内会报错【大家在测试url地址时希望是内部局域网络】;
有人会说这个是单线程估计没意思,我想说的是,如果你多线程里用using可能测试出来没问题,但想想线程的开启对CPU来说是一笔不小的开销,所有真正压倒api访问的频率其实不是特别高频率了;
二、优化场景使用
1 HttpClient client = new HttpClient();//这里的client可以用单例模式进行预先初始化 2 while (true) 3 { 4 var result = client.GetStringAsync("http://www.xxxx.com/").Result; 5 Console.WriteLine($"{result} > {DateTime.Now}"); 6 } 而且由于里面的异步方法是线程安全的,所以不用担心多线程使用问题!
2017.1.5
注意了DeleteAsync在高并发情况会出现问题,大家谨慎使用
三、关于DNS的BUG
我觉得这个问题,不是不可以解决,如果用Nginx我觉得就能暂时解决这个换IP迁移等问题;
在InfoQ上的对HttpClient的缺陷文章:http://www.infoq.com/cn/news/2016/09/HttpClient
题外话:关于最佳单例模式的写法
复制代码 private static HttpClient client; public static HttpClient Singleton { get { if (client == null) { Interlocked.CompareExchange(ref client,new HttpClient(),null); } return client; } } 复制代码
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