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立即购买视频教程 window.requestAnimationFrame()方法详解
夜鹰教程网 来源:www.yyjcw.com 日期:2017-10-30 11:53:44

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HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了:

你可以用CSS3的animattion+keyframes;

你也可以用css3的transition;

你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现;

当然最原始的你还可以使用window.setTimout()或者window.setInterval()通过不断更新元素的状态位置等来实现动画,前提是画面的更新频率要达到每秒60次才能让肉眼看到流畅的动画效果。

现在又多了一种实现动画的方案,那就是还在草案当中的window.requestAnimationFrame()方法。


用js来实现动画,我们一般是借助setTimeout或setInterval这两个函数,css3动画出来后,我们又可以使用css3来实现动画了,而且性能和流畅度也得到了很大的提升。但是css3动画还是有不少局限性,比如不是所有属性都能参与动画、动画缓动效果太少、无法完全控制动画过程等等。所以有的时候我们还是不得不使用setTimeout或setInterval的方式来实现动画,可是setTimeout和setInterval有着严重的性能问题,虽然某些现代浏览器对这两函个数进行了一些优化,但还是无法跟css3的动画性能相提并论。这个时候,就该requestAnimationFrame出马了。


requestAnimationFrame 是专门为实现高性能的帧动画而设计的一个API,目前已在多个浏览器得到了支持,包括IE10+,Firefox,Chrome,Safari,Opera等,在移动设备上,ios6以上版本以及IE mobile 10以上也支持requestAnimationFrame,唯一比较遗憾的是目前安卓上的原生浏览器并不支持requestAnimationFrame,不过对requestAnimationFrame的支持应该是大势所趋了,安卓版本的chrome 16+也是支持requestAnimationFrame的。


requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的优势主要有两点:


1、requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。


2、在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。


像setTimeout、setInterval一样,requestAnimationFrame是一个全局函数。调用requestAnimationFrame后,它会要求浏览器根据自己的频率进行一次重绘,它接收一个回调函数作为参数,在即将开始的浏览器重绘时,会调用这个函数,并会给这个函数传入调用回调函数时的时间作为参数。由于requestAnimationFrame的功效只是一次性的,所以若想达到动画效果,则必须连续不断的调用requestAnimationFrame,就像我们使用setTimeout来实现动画所做的那样。requestAnimationFrame函数会返回一个资源标识符,可以把它作为参数传入cancelAnimationFrame函数来取消requestAnimationFrame的回调。怎么样,是不是也跟setTimeout的clearTimeout很相似啊。


所以,可以这么说,requestAnimationFrame就是一个性能优化版、专为动画量身打造的setTimeout,不同的是requestAnimationFrame不是自己指定回调函数运行的时间,而是跟着浏览器内建的刷新频率来执行回调,这当然就能达到浏览器所能实现动画的最佳效果了。


目前,各个支持requestAnimationFrame的浏览器有些还是自己的私有实现,所以必须加前缀,对于不支持requestAnimationFrame的浏览器,我们只能使用setTimeout,因为两者的使用方式几近相同,所以这两者的兼容并不难。对于支持requestAnimationFrame的浏览器,我们使用requestAnimationFrame,而不支持的我们优雅降级使用传统的setTimeout。把它们封装一下,就能得到一个统一兼容各大浏览器的API了。


代码可以到这里来查看:https://gist.github.com/chaping/88813f56e75b0fd43f8c


复制代码

var lastTime = 0;

var prefixes = 'webkit moz ms o'.split(' '); //各浏览器前缀


var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;

var cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame;


var prefix;

//通过遍历各浏览器前缀,来得到requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame在当前浏览器的实现形式

for( var i = 0; i < prefixes.length; i++ ) {

    if ( requestAnimationFrame && cancelAnimationFrame ) {

      break;

    }

    prefix = prefixes[i];

    requestAnimationFrame = requestAnimationFrame || window[ prefix + 'RequestAnimationFrame' ];

    cancelAnimationFrame  = cancelAnimationFrame  || window[ prefix + 'CancelAnimationFrame' ] || window[ prefix + 'CancelRequestAnimationFrame' ];

}


//如果当前浏览器不支持requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame,则会退到setTimeout

if ( !requestAnimationFrame || !cancelAnimationFrame ) {

    requestAnimationFrame = function( callback, element ) {

      var currTime = new Date().getTime();

      //为了使setTimteout的尽可能的接近每秒60帧的效果

      var timeToCall = Math.max( 0, 16 - ( currTime - lastTime ) ); 

      var id = window.setTimeout( function() {

        callback( currTime + timeToCall );

      }, timeToCall );

      lastTime = currTime + timeToCall;

      return id;

    };

    

    cancelAnimationFrame = function( id ) {

      window.clearTimeout( id );

    };

}


//得到兼容各浏览器的API

window.requestAnimationFrame = requestAnimationFrame; 

window.cancelAnimationFrame = cancelAnimationFrame;

复制代码

这样子我们就能在所有浏览器上使用requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame了。


下面举个简单的例子来说明怎么运用requestAnimationFrame进行动画,下面的代码会将id为demo的div以动画的形式向右移动到300px


复制代码

<div id="demo" style="position:absolute; width:100px; height:100px; background:#ccc; left:0; top:0;"></div>


<script>

var demo = document.getElementById('demo');

function rander(){

    demo.style.left = parseInt(demo.style.left) + 1 + 'px'; //每一帧向右移动1px

}

requestAnimationFrame(function(){

    rander();

    //当超过300px后才停止

    if(parseInt(demo.style.left)<=300) requestAnimationFrame(arguments.callee);

});

</script>


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