跟上篇一样,通过C#套接字的助手类来编程同样分服务端和客户端。
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一、服务端侦听模式
1、创建套接字与IPEndPoint绑定,并设置为侦听模式。
1//创建IPEndPoint实例 2 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001); 3 /**//* 4 //创建一个套接字 5 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 6 //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定 7 serverSocket.Bind(ipep); 8 //设置套接字为收听模式 9 serverSocket.Listen(10); 10 */ 11 serverTcp = new TcpListener(ipep); 12 serverTcp.Start(); 其中注释掉的部分是利用Socket来创建侦听,这里我们可以看到用套接字助手类只通过二行就可以建立起侦听,而且如果要更方便一些,可以不指定IPEndPoint,单单指定端口就可以了,如:
1serverTcp = new TcpListener(6001); 2 serverTcp.Start(); 2、侦听并获取接入的客户Socket连接
1while (true) 2 { 3 try 4 { 5 //在套接字上接收接入的连接 6 //clientSocket = serverSocket.Accept(); 7 clientTcp = serverTcp.AcceptTcpClient(); 8 clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData)); 9 clientThread.Start(); 10 } 11 catch (Exception ex) 12 { 13 MessageBox.Show("listening Error: " + ex.Message); 14 } 15 } 在这里用clientTcp = serverTcp.AcceptTcpClient();来接收连接的TcpClient对象,我们了可以通过
1clientSocket = serverTcp.AcceptSocket(); 来接收一个Socket对象,如果接收的是一个Socket对象,那么接下来的接收和发送信息跟上篇一样,如果接收的是TcpClient对象,那么我们来看一下如何来接收和发送信息:
3 、接收和发送信息
1private void ReceiveData() 2 { 3 bool keepalive = true; 4 TcpClient s = clientTcp; 5 NetworkStream ns = s.GetStream(); 6 Byte[] buffer = new Byte[1024]; 7 8 //根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息 9 IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.Client.RemoteEndPoint; 10 lstServer.Items.Add("Client:" + clientep.Address + "("+clientep.Port+")"); 11 string welcome = "Welcome to my test sever "; 12 byte[] data = new byte[1024]; 13 data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); 14 //s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None); 15 ns.Write(data,0, data.Length); 16 17 while (keepalive) 18 { 19 //在套接字上接收客户端发送的信息 20 int bufLen = 0; 21 try 22 { 23 bufLen = s.Available; 24 //s.Receive(buffer, 0, bufLen, SocketFlags.None); 25 ns.Read(buffer, 0, bufLen); 26 if (bufLen == 0) 27 continue; 28 } 29 catch (Exception ex) 30 { 31 MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message); 32 return; 33 } 34 clientep = (IPEndPoint)s.Client.RemoteEndPoint; 35 string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen); 36 37 lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")"); 38 39 } 40 41 } 通过NetworkStream ns = s.GetStream();可以获取网络流对象,以此来发送和接收信息。
二、客户端连接
1、创建套接字并连接到服务器
1 //创建一个套接字 2 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6001); 3 //clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 4 clientTcp = new TcpClient(); 5 6 //将套接字与远程服务器地址相连 7 try 8 { 9 //clientSocket.Connect(ipep); 10 clientTcp.Connect(ipep); 11 } 12 catch (SocketException ex) 13 { 14 MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message); 15 return; 16 } 2、接收服务器发送的信息
1ns = clientTcp.GetStream(); 2 while (true) 3 { 4 //接收服务器信息 5 int bufLen = 0; 6 try 7 { 8 //bufLen = clientSocket.Available; 9 bufLen = clientTcp.Available; 10 11 //clientSocket.Receive(data, 0, bufLen, SocketFlags.None); 12 ns.Read(data, 0, bufLen); 13 if (bufLen == 0) 14 { 15 continue; 16 } 17 } 18 catch (Exception ex) 19 { 20 MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message); 21 return; 22 } 23 24 string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data).Substring(0, bufLen); 25 26 lstClient.Items.Add(clientcommand); 27 28 } 同服务端,通过ns = clientTcp.GetStream();获取网络流来读取服务端发过来的信息。
3、向服务端发送信息
1//向服务器发送信息 2 3 byte[] data = new byte[1024]; 4 data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text); 5 //clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None); 6 ns.Write(data, 0, data.Length); 到这里,我们就可以实现客户端与服务端的连接和通讯了。一些方法跟上一篇提到的类似,这里就不再详述。
接下来,我会讲一下关于Socket发送的消息边界处理问题、发送实体类数据问题以及利用线程池来改善线程创建和分配问题。
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